<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8" />
<title>uuCanvas.js - Change Log</title>
<style>@import url(README.css);</style>
<style>
.add { color: chartreuse }
.fix { color: skyblue }
.del { color: darkgray }
.move { color: #555555; }
.rename { color: #f6f; }
.retake { color: #f06; }
.change { color: yellow; }
.posfixed { position: fixed; top: 0px; right: 20px; width: 360px; height: 200px; }
#pie { opacity: 0.5; }
#pie:hover { opacity: 1.0; }
li { margin-bottom: 0.5em; }
</style>
<script src="CHANGELOG.js"></script>
</head>
<body>

<p>
   | <a href="http://code.google.com/p/uupaa-js-spinoff/">HOME</a>
   | <a href="./README.htm">README</a>
   | <a href="./DEMO.htm">DEMO</a>
   | <a href="./CLASS.htm">CLASS</a>
   | <a href="./CHANGELOG.htm">CHANGE LOG</a>
   | <a href="./DONATE.htm">DONATE</a>
   | <a href="./LICENSE.htm">LICENSE</a>
   |
</p>
<hr />

<div class="posfixed">
  <img id="pie" src="img/1dot.gif" alt="Changes" />
</div>

<div id="log">
  <dl>
    <dt id="version2.x-title">Version 2.x</dt><dd
      id="version2.x-data">
      <dl>
        <dt>Version 2.04 2010-xx-xx / ----</dt><dd>
        </dt>
        <dt>Version 2.03 2010-03-20 / Pixel API support</dt><dd>
          <ol>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- VML バックエンドで <a href="demo.canvas/3_1_canvas_drawimage.htm">ctx.drawImage() + globalAlpha</a> をサポート。
                        <br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20100320">解説</a></span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Silverlight バックエンドで <a href="demo.canvas/8_1_canvas_fillText_strokeText.htm">ctx.strokeText()</a> をサポート。
                        <br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20100320">解説</a></span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- ctx.drawRoundRect() を追加</span>
            </li>
            <li class="change">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- ctx.drawCircle() を追加<br />uuCanvas-2.02.js に存在した ctx.fillCircle(), ctx.strokeCircle()を廃止</span>
            </li>
            <li class="del">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- ctx.resize() を廃止。<br />canvasのリサイズは、ctx.canvas.width や ctx.canvas.height に数値を代入する従来の方法で行う。</span>
            </li>
            <li class="del">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- uupaa.js 側の修正に伴い、window.xconfig.dir を廃止。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで canvas.toDataURL(), canvas.toDataURL("image/png"), canvas.toDataURL("image/jpeg") をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.isPointInPath() をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.createImageData() をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.getImageData() をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.putImageData() をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.drawImage(HTMLCanvasElement) をサポート。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.strokeText() をサポート。</span>
            </li>
          </ol>
        </dd>

        <dt>Version 2.02 2010-03-07 / Resize and KeyEvent bugfix</dt><dd>
          <ol>
            <li class="fix">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドで ctx.resize() に失敗するバグを修正。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- 各バックエンドで、canvas.width と canvas.height 変更によるリサイズを可能に。</span>
            </li>
            <li class="fix">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- 各バックエンドで、キーイベントをcanvas要素で受け取れるように修正。</span>
            </li>
          </ol>
        </dd>

        <dt>Version 2.01 2010-03-06 / Small bugfix</dt><dd>
          <ol>
            <li class="fix">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Silverlight と VML バックエンドで moveTo せずに lineTo を呼び出した場合にパスがレンダリングされない問題を改善。</span>
            </li>
            <li class="fix">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Silverlight バックエンドのレンダリング速度を改善。</span>
            </li>
          </ol>
        </dd>

        <dt>Version 2.0 2010-03-04 / Add Flash backend</dt><dd>
          <ol>
            <li class="fix">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- VML バックエンドで <a href="demo.canvas/9_1_canvas_shadow_text.htm">Text + Shadow</a> のレンダリング品質と速度を改善。
                        TextShadow に globalAlpha が適用されるように修正。</span>
            </li>
            <li class="del">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- ファイルサイズを減らすため、uuLayer の同梱を停止。レイヤー機能が必要な場合は uupaa.js から要ビルド。</span>
            </li>
            <li class="del">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Opera9.5x, Safari3.x, Firefox2 のサポート終了。</span>
            </li>
            <li class="change">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンド追加に伴い、動的にcanvasを生成するには、uu.canvas.create() を使うように仕様を変更。</span>
            </li>
            <li class="add">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- Flash バックエンドを追加。</span>
            </li>
            <li class="change">uuCanvas.js:
                <br /><span lang="ja">- コードベースを uupaa.js 0.7 に変更。</span>
            </li>
          </ol>
        </dd>
      </dl>
    </dt>
  </dl>
</div>
</body>
</html>

